# 示例

这篇指南的目的是教你如何书写高质量的 TypeScript 声明文件。 我们在这里会展示一些 API 的文档,以及它们的使用示例, 并且阐述了如何为它们书写声明文件。

这些例子是按复杂度递增的顺序组织的。

  • 带属性的对象
  • 函数重载
  • 可重用类型(接口)
  • 可重用类型(类型别名)
  • 组织类型
  • 全局变量
  • 全局函数

# 带属性的对象

文档

全局变量 myLib 包含一个用于创建祝福的 makeGreeting 函数, 以及表示祝福数量的 numberOfGreetings 属性。

代码

let result = myLib.makeGreeting('hello, world');
console.log('The computed greeting is:' + result);

let count = myLib.numberOfGreetings;

声明

使用 declare namespace 来描述用点表示法访问的类型或值。

declare namespace myLib {
    function makeGreeting(s: string): string;
    let numberOfGreetings: number;
}

# 函数重载

文档

getWidget 函数接收一个数字参数并返回一个组件;或者接收一个字符串参数并返回一个组件数组。

代码

let x: Widget = getWidget(43);

let arr: Widget[] = getWidget('all of them');

声明

declare function getWidget(n: number): Widget;
declare function getWidget(s: string): Widget[];

# 可重用类型(接口)

文档

当指定一个祝福词时,你必须传入一个 GreetingSettings 对象。 这个对象具有以下几个属性:

  1. greeting:必需的字符串
  2. duration: 可选的持续时间(以毫秒表示)
  3. color: 可选的字符串,比如 '#ff00ff'

代码

greet({
    greeting: 'hello world',
    duration: 4000,
});

声明

使用 interface 定义一个带有属性的类型。

interface GreetingSettings {
    greeting: string;
    duration?: number;
    color?: string;
}

declare function greet(setting: GreetingSettings): void;

# 可重用类型(类型别名)

文档

在任何需要祝福词的地方,你可以提供一个 string ,一个返回 string 的函数或一个 Greeter 实例。

代码

function getGreeting() {
    return 'howdy';
}
class MyGreeter extends Greeter {}

greet('hello');
greet(getGreeting);
greet(new MyGreeter());

声明

你可以使用类型别名来定义类型的短名:

type GreetingLike = string | (() => string) | MyGreeter;

declare function greet(g: GreetingLike): void;

# 组织类型

文档

greeter 对象能够记录到文件或显示一个警告。 你可以为 .log(...) 提供 log 选项以及为 .alert(...) 提供 alert 选项。

代码

const g = new Greeter('Hello');
g.log({ verbose: true });
g.alert({ modal: false, title: 'Current Greeting' });

声明

使用命名空间组织类型。

declare namespace GreetingLib {
    interface LogOptions {
        verbose?: boolean;
    }
    interface AlertOptions {
        modal: boolean;
        title?: string;
        color?: string;
    }
}

你也可以在一个声明中创建嵌套的命名空间:

declare namespace GreetingLib.Options {
    // Refer to via GreetingLib.Options.Log
    interface Log {
        verbose?: boolean;
    }
    interface Alert {
        modal: boolean;
        title?: string;
        color?: string;
    }
}

#

文档

你可以通过实例化 Greeter 对象来创建祝福语,或者继承 Greeter 对象来自定义祝福语。

代码

const myGreeter = new Greeter('hello, world');
myGreeter.greeting = 'howdy';
myGreeter.showGreeting();

class SpecialGreeter extends Greeter {
    constructor() {
        super('Very special greetings');
    }
}

声明

使用 declare class 来描述一个类或像类一样的对象。 类可以有属性和方法,就和构造函数一样。

declare class Greeter {
    constructor(greeting: string);

    greeting: string;
    showGreeting(): void;
}

# 全局变量

文档

全局变量 foo 包含了存在的组件总数。

代码

console.log('Half the number of widgets is ' + foo / 2);

声明

使用 declare var 声明变量。 如果变量是只读的,那么可以使用 declare const 。 你还可以使用 declare let ,如果变量拥有块级作用域。

/** The number of widgets present */
declare var foo: number;

# 全局函数

文档

你可以使用一个字符串参数来调用 greet 函数,并向用户显示一条祝福语。

代码

greet('hello, world');

声明

使用 declare function 来声明函数。

declare function greet(greeting: string): void;