# 示例
这篇指南的目的是教你如何书写高质量的 TypeScript 声明文件。 我们在这里会展示一些 API 的文档,以及它们的使用示例, 并且阐述了如何为它们书写声明文件。
这些例子是按复杂度递增的顺序组织的。
- 带属性的对象
- 函数重载
- 可重用类型(接口)
- 可重用类型(类型别名)
- 组织类型
- 类
- 全局变量
- 全局函数
# 带属性的对象
文档
全局变量
myLib
包含一个用于创建祝福的makeGreeting
函数, 以及表示祝福数量的numberOfGreetings
属性。
代码
let result = myLib.makeGreeting('hello, world');
console.log('The computed greeting is:' + result);
let count = myLib.numberOfGreetings;
声明
使用 declare namespace
来描述用点表示法访问的类型或值。
declare namespace myLib {
function makeGreeting(s: string): string;
let numberOfGreetings: number;
}
# 函数重载
文档
getWidget
函数接收一个数字参数并返回一个组件;或者接收一个字符串参数并返回一个组件数组。
代码
let x: Widget = getWidget(43);
let arr: Widget[] = getWidget('all of them');
声明
declare function getWidget(n: number): Widget;
declare function getWidget(s: string): Widget[];
# 可重用类型(接口)
文档
当指定一个祝福词时,你必须传入一个 GreetingSettings 对象。 这个对象具有以下几个属性:
- greeting:必需的字符串
- duration: 可选的持续时间(以毫秒表示)
- color: 可选的字符串,比如 '#ff00ff'
代码
greet({
greeting: 'hello world',
duration: 4000,
});
声明
使用 interface
定义一个带有属性的类型。
interface GreetingSettings {
greeting: string;
duration?: number;
color?: string;
}
declare function greet(setting: GreetingSettings): void;
# 可重用类型(类型别名)
文档
在任何需要祝福词的地方,你可以提供一个
string
,一个返回string
的函数或一个Greeter
实例。
代码
function getGreeting() {
return 'howdy';
}
class MyGreeter extends Greeter {}
greet('hello');
greet(getGreeting);
greet(new MyGreeter());
声明
你可以使用类型别名来定义类型的短名:
type GreetingLike = string | (() => string) | MyGreeter;
declare function greet(g: GreetingLike): void;
# 组织类型
文档
greeter
对象能够记录到文件或显示一个警告。 你可以为.log(...)
提供 log 选项以及为.alert(...)
提供 alert 选项。
代码
const g = new Greeter('Hello');
g.log({ verbose: true });
g.alert({ modal: false, title: 'Current Greeting' });
声明
使用命名空间组织类型。
declare namespace GreetingLib {
interface LogOptions {
verbose?: boolean;
}
interface AlertOptions {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
你也可以在一个声明中创建嵌套的命名空间:
declare namespace GreetingLib.Options {
// Refer to via GreetingLib.Options.Log
interface Log {
verbose?: boolean;
}
interface Alert {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
# 类
文档
你可以通过实例化
Greeter
对象来创建祝福语,或者继承Greeter
对象来自定义祝福语。
代码
const myGreeter = new Greeter('hello, world');
myGreeter.greeting = 'howdy';
myGreeter.showGreeting();
class SpecialGreeter extends Greeter {
constructor() {
super('Very special greetings');
}
}
声明
使用 declare class
来描述一个类或像类一样的对象。 类可以有属性和方法,就和构造函数一样。
declare class Greeter {
constructor(greeting: string);
greeting: string;
showGreeting(): void;
}
# 全局变量
文档
全局变量
foo
包含了存在的组件总数。
代码
console.log('Half the number of widgets is ' + foo / 2);
声明
使用 declare var
声明变量。 如果变量是只读的,那么可以使用 declare const
。 你还可以使用 declare let
,如果变量拥有块级作用域。
/** The number of widgets present */
declare var foo: number;
# 全局函数
文档
你可以使用一个字符串参数来调用
greet
函数,并向用户显示一条祝福语。
代码
greet('hello, world');
声明
使用 declare function
来声明函数。
declare function greet(greeting: string): void;